078-正篇67. 强敌出现!其名为探知!
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078-正篇67. 强敌出现!其名为探知!
那么,好不容易获得的可以使探知运用自如也说不定的新技能,马上来试试看吧.
斯-,哈-.
好了.
探知on.
咕嚯啊!
没戏没戏!
off,off!
<熟练度到达了一定值.技能[并列思考lv1]升级为[并列思考lv2]>
<熟练度到达了一定值.技能[探知lv4]升级为[探知lv5]>
啧-,哈-.
头好痛.
是啊.
并列思考的技能等级才1级.
从以往的技能来看,1级没有什么可以期待的.
感觉几乎没有变化.
虽说刚才并列思考的技能等级上升了,但同时探知也上升了.
探知上升的话就没意义了.
探知上升后情报量会增加,这可不行.
就算并列思考上升探知也上升的话就没有意义了.
每次发动探知等级就会上升,以无法理解的速度成长,别说毫无进展了,都有可能被完全抛在后面.
而且因为傲慢的效果成长得更快了.
可是,到底是什么啊,这个叫做探知的家伙.
这家伙到底有多怪物啊.
竟然让本大人束手无策.
没想到,这么近的身旁会有地龍class的强敌.
完全感觉不到胜算.
总之,暂时会变成等待并列思考的等级上升.
目前没办法做到思考分割,只能想到考虑着什么事的同时注视鉴定结果的方法来获得熟练度.
虽然发动探知好像会使它提升,那样的话就本末倒置了.
姆呜.
不过,想法本身应该没有错.
思考能力强化的话肯定可以使用探知,大概.
即便如此,并列思考的技能在确认的技能列表中,是我认为最有可能性的.
嗯.
再一次确认列表.
点数减少了,显示的技能的数量也比之前少了.
尽管如此还是显示了相当的量.
大概大部分的技能都是100点可以习得的吧.
一部分的高性能的和异常技能除外.
嘛,异常技能的傲慢不知为何100点就可以取得.
对探知的使用有所帮助的技能是...
[演算处理:强化思考的演算能力]
[记忆:使记忆力变好]
就这些了?
意外的很少.
而且,记忆那个感觉有点不对.
这样的话,就只剩下了演算处理了,但是即使取得这个,真的就可以使探知运用自如了么?
姆姆姆.
认为最适合的并列思考也是这幅腔调.
演算处理在低级的时候也应该没什么意义.
啊,等等哦?
演算处理不就是数学嘛?
做一下暗算能获得么?
恩.
反正光走路也很闲,有尝试一下的价值.
那么,从2的n乘开始计算.
2,4,8,16,32,64...
...8192,16384,接下来是,32768么?
差不多算不下去了.
下一个是?
那个?
<熟练度到达了一定值.获得了技能[演算处理lv1]>
噢!
不错不错.
目标达成.
嗯.
先用这个试1次?
虽然认为大概不行,但玉碎的决心试一下吧.
斯-,哈-.
好了.
探知on.
咕别啦吧!
没戏没戏!
off,off!
<熟练度到达了一定值.技能[演算处理lv1]升级为[演算处理lv2]>
<熟练度到达了一定值.技能[并列思考lv2]升级为[并列思考lv3]>
<熟练度到达了一定值.技能[探知lv5]升级为[探知lv6]>
<熟练度到达了一定值.技能[外道耐性lv2]升级为[外道耐性lv3]>
啧-,哈-.
头好痛.
这是办不到的吧.
没戏没戏.
脑袋要裂开了.
讨厌疼痛.
啊,怎么会这样.
再说了,痛觉轻减怎么了啊?
我遇到过相当多的临死的体验,那样的我都无法忍受的疼痛是怎么回事啊?
再说了,为毛外道耐性会上升啊?
那个么?
想说探知桑的攻击就那么的外道?
已经可以称之为攻击了,可以的吧?
因为耐性上升了嘛.
认真的想想.
外道耐性上升就表示,探知的效果不只是单纯的思考,是对灵魂造成了直接的影响.
难道说,头痛的一半原因是来自灵魂么?
呜哇,好可怕!
持续这个的话不会一直磨损灵魂吧?
注意到的时候已经是废人了什么的,千万别这样哦?
<熟练度到达了一定值.技能[预测lv3]升级为[预测lv4]>
啊,是的.
太好了,预测的效果不是得到正确答案!
safe.(安全)
还只是预测所以safe.
就当做是这么回事吧.
嗯.
不过,这样的话有灵魂关联的技能的话,就可以忍受住探知了么?
但是,灵魂关联的技能没有记载在列表上.
唯一的技能是外道耐性.
只能提升外道耐性么?
...怎么样提升啊?
啊.
不行了.
果然按照最初的预定,提升并列思考和演算处理的技能吧.
发动探知2边的技能等级上升就表示,至少起到了什么作用.
到那时为止探知再次封印.
不小心使用的话就太可怕了.
本章完
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