第12话 状态的全面貌,第三阶段树开放!
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第12话 状态的全面貌,第三阶段树开放!
我把〈机关马车的配方〉和所有素材都交给甘特前辈,然后从公会预算中先付了500万米尔的订金。
虽然我擅自决定委托,但只要跟大家说一声,应该就能动用公会预算。不行的话,我也可以自掏腰包。这东西就是如此重要。
拿到目标物品后,甘特前辈又恢复成面无表情,只留下一句「五天后过来」便离开了。意思应该是去之前买〈真魂项链〉的店就行了吧。
之后,我也委托玛丽前辈对〈银箱〉出产的道具〈拳套护手〉进行〈涂装变更〉。她答应我会配合我的天空系列装备,进行完美的搭配。这样免费券就用掉6张了。
其他没交给甘特前辈的素材,我几乎都卖给〈布贴绣〉公会,然后领取昨天〈孤岛花园迷宫〉的估价单。
由于我只打倒了4次〈仙人掌怪〉,报酬并不多。
而且采集到的素材大多都拿去给汉娜了。
因此这次的报酬是505万米尔。没有刷迷宫的话,大概就是这样。
头目〈仙人掌〉的素材包含宝箱在内合计240万米尔。一次平均报酬60万米尔。这部分和我的感觉一样。顺带一提,〈银箱〉的掉落物可没卖哦。
姑且整理一下,初级迷宫的头目,一次平均报酬下位10万米尔,中位30万米尔,上位70万米尔左右。
因为这样会比较容易订立刷迷宫的计划,记起来总是方便。
闲话休题。
隔天,星期三。
我今天一早就来到公会小屋。
「早安,甘露亚、莉卡。感觉好久不见了,你们那边的状况如何?有好好努力吗?」
我一进公会小屋就难得遇到甘露亚和莉卡,便询问她们的近况。
「嗯。多亏杰菲尔斯做了很多事。装备也谢谢。」
「哦。不过素材费有好好付给拉娜她们,装备也是甘露亚自己去玛丽前辈那边买的。不用太在意哦。」
「嗯。可是,其他还有很多事受到照顾。谢谢。」
甘露亚低头道谢。
哈哈,被人道谢感觉有点难为情呢。
「我也要向你道谢。【姬武士】非常强大。说实话,别说初级下位迷宫了,就连初级中位迷宫的怪物都不是她的对手。」
接着莉卡也握紧拳头,向我表达感谢。
不过,莉卡能在初级中位迷宫大杀四方,我觉得是多亏了那套〈公主职业〉的装备哦?要是她和拉娜她们一样,用中级装备好好武装自己,初级中位的怪物当然不是她的对手。
算了,她们总有一天会发现的,现在就坦率地接受感谢吧。
「那真是太好了。我听塞莱斯廷说了,你们打倒了〈骑士哥布林〉啊。」
老实说,我们队伍现在干劲十足,总是不断前进,把新成员甘露亚和莉卡晾在一边,让我有点在意。
虽然我有尽可能地协助她们,但至今为止一次也没和她们组队,明明是同一个公会的成员,却很少像这样见面。我想和她们加深交流。
我姑且透过塞莱斯廷了解了她们两人的近况。
根据他的说法,昨天她们的队伍挑战了〈骑士哥布林〉,并漂亮地取得了胜利。
老实说,我听到这件事时吓了一跳。
从初级中位开始,头目会变得非常强大。毕竟会有跟班。
几乎无法单人攻略,难度高到必须组队攻略。
她们只靠两个人的队伍就通关了,让我大吃一惊。一般来说,这可是要组满队才能挑战的哦?
不过,这样一来她们两人就是初级中位迷宫攻略者,会受到大家的瞩目。
虽然有一部分是因为一年级就攻略初级中位迷宫的人很少,但单纯是因为初级中位迷宫的头目难度很高。
听说,一般一年级生要来到这一步,似乎要花上两、三个月。
「不过,接下来会很困难。」
「嗯,因为是幽灵。【星猫】也没有属性攻击,所以很困难吧。」
初级迷宫的障碍之一就是〈幽灵特性〉。
下一个〈幽灵洞窟迷宫〉是幽灵系怪物很多的迷宫,所以和只有物理攻击的职业相性很差。例如【肌肉战士】之类的。
不过,只要穿上附带属性的装备就能轻松前进就是了。
然而,她们没有关键的附带属性的〈短剑〉。
莉卡也一样。附带属性的〈刀〉更难取得。
我决定问问她们预定如何攻略。
「今后为了甘露亚,我们打算在〈野草草原迷宫〉寻找附带属性的短剑。如果能从头目的掉落物中获得最好,不行的话就用素材的收入购买。」
莉卡流畅地回答了今后的计划。看来甘露亚和莉卡的队伍也考虑了很多。
不过,这样的话,我们之中有人加入队伍,让他们通过迷宫会更有效率。
我们只要攻略完下一个初级中阶迷宫,就能参加E阶级的考试,通过考试的话,〈伊甸园〉也能成为E阶级公会的一员。上限人数也会增加,新成员也会加入。
升上E阶级后,攻略会暂时告一段落,应该也能帮助莉卡和甘露亚。
虽然成为E阶级公会后,也能挑战中级迷宫,但其实会在这里遇到一次瓶颈。
从中级迷宫开始,性质会稍微改变,现在的成员很有可能会受挫。
基于几个理由,在挑战中级迷宫之前,先培养后继者会更有效率。特别是想培养斥候职业。眼前就有一个斥候职业。
也就是说,结论是,如果在我们通过E阶级考试之前,没有掉落属性短剑的话,我们的成员就会加入支援,帮助甘露亚和莉卡攻略〈幽灵洞窟迷宫〉。
帮助后辈也是前辈的基本。如果不这样做,就像公会战一样,只有少数人突出的话是无法前进的。
我向甘露亚和莉卡这样说明。
「嗯,我知道了。」
「了解了。有你帮忙的话,我就放心了。」
看来两人都没有异议。
说起来,两人的职业Lv上升到什么程度了呢?
我昨天也达到了第三阶段的技能树开放的职业Lv40。
今天打算从早上开始就在这里分配状态值。顺便也确认一下两人的状态栏吧。
「甘露亚,莉卡,不好意思,可以写一下你们现在的状态栏吗?」
我一边说一边递出文件。其实这张纸是写着状态栏的填写项目的状态栏传阅用纸。没有〈水晶龙像〉的话,就看不到别人的技能树。
所以这种纸相当重要。
「嗯,好。」
「我也没问题。」
得到许可后,我请两人写下自己的状态栏,然后让我看。
甘露亚和莉卡两人的职业Lv都是18。离第二阶段的技能树开放只差一点了。
这样就能打赢〈哥布林骑士〉了吗?两人真厉害。
虽然想让她们早点升级,但无法刷头目这点很麻烦。
因为她们两个都还没有能刷头目的强力技能。没办法。
要是能刷头目,就能更有效率地提升Lv,不过强力的攻击技能大多在第三阶段的技能树或独特技能上。
因此我还没告诉她们刷头目的存在。真想早点告诉她们。
总之,暂时先请她们去〈野草草原迷宫〉进行迷宫攻略吧。
等到〈伊甸园〉升上E阶级时,她们应该也到达职业Lv20了。之后就能加快速度。
因此这次我只传授她们如何分配SUP,SP则按照笔记上写的,先存起来直到开放第二阶段的技能树为止。
「谢谢你,杰菲尔斯。再见。」
「感谢你的指导。希望杰菲尔斯你们能顺利攻略最后的初级迷宫,突破E阶级考试。」
说完,甘露亚和莉卡便笑着前往〈野草草原迷宫〉。
我环视只剩我一个人的公会房间,发现〈幸猫神〉的供品是肉。似乎是莉卡和甘露亚放的。
嗯,这是好事。一定能掉落好东西吧。
顺带一提,她们之所以会在这里,是因为莉卡每天的例行公事。她每天早上都想摸〈麻糬子〉布偶。
我也来摸摸看。感觉软绵绵的!
「啊,杰菲尔斯同学,早安~」
「哦,早安,汉娜。」
这时汉娜来了。其实我们约好在这里碰面。
「我们的职业Lv已经超过40了,快点去分配第三阶段的技能树吧。」
「嗯,拜托你了。」
这就是我们在这里的理由。
先从汉娜开始。

终于达到梦寐以求的职业Lv40!汉娜,你做到了!
首先,状态栏点满【RES】。因为〈玛赫里坦H〉可以提升火力。
没有不点满的道理。除了〈限制〉强制分配的点数以外,全都点到【RES】。
然后,独特技能『一切皆由奉献决定的炼金术』,通称『奉献炼金』终于解禁了。
【炼金术师】是一般职业,属于下级职业中的中阶,是THE普通的位置。不过从游戏时代开始,我可以说是一定会加入公会的常驻职业。
理由就是这个独特技能。
效果是〈透过奉献的道具,改变『炼金』产生的道具〉。
简单来说就是祭品。希望大家把它想成是融化道具,提高『炼金』效果的技能。
具体来说,假设在『炼金』普通〈药水〉时发动这个技能。融化道具是中级迷宫〈银箱〉出产的道具,也就是高阶的稀有级。将这个道具奉献出去。
结果,可以做出20个〈高等药水〉。这就是独特技能的效果。
很惊人吧?我第一次尝试时也吓了一跳。
我心想这是怎么回事。
这技能相当有趣,只要将宝箱的掉落物奉献出去,就能增加数量或提升等级。
如果奉献〈银箱〉出产的道具,原本只能做出1个的道具,可以做出20个。
如果奉献〈金箱〉出产的道具,原本只能做出1个的道具,可以做出100个。
制作初级〈药水〉时,如果奉献中级道具,就能做出中级的〈高等药水〉。
就是这种感觉。虽然MP消耗很激烈,但效果非常棒。
要注意的是,如果想制作〈高等药水〉,却奉献了初级道具,就会做出初级的〈药水〉,所以要小心。
虽然一切都取决于奉献的道具价值,但我经常用这个技能大量生产。
毕竟这是只要用一个道具的素材,就能做出最多100个道具的作弊技能。
虽然我不会为了做100个药水而奉献〈金箱〉级的道具,但为了做MP药水,我经常这么做。能大幅节省素材是很大的优点,而且也能大幅缩短时间。
毕竟节省素材,就等于大幅减少采集的麻烦,等于缩短时间。如果有多余的〈门之铁钥匙〉,我就会先奉献出去。
我想,开发团队应该也是预料到这点,才设计出这个职业的。
〈迷宫活〉就是一款充满各种大量要素的游戏。
无论是素材种类还是掉落物种类,种类多到让人觉得莫名其妙。
不过,其实我明白其中的用意。因为职业种类繁多,所以适合各种职业的素材也很多。世界观也是设定成整个世界都仰赖迷宫资源在运作。
因此,要采集目标物得花上非常多的时间。非常耗时。
我虽然在〈野草草原迷宫〉采集〈魔力草〉,但花上一整天采集的〈魔力草〉,在头目周回几天后就轻易消耗殆尽了。
如果不以更有效率的方法生产大量MP药水,就没办法在学园毕业前玩遍所有要素,没办法充分享受游戏。
因此,我想开发团队应该有偷偷准备可以大量生产的隐藏职业。
趁大家的注意力都放在高阶职业或「人族」类别的空档,偷偷在普通职业里准备这种不得了的隐藏球。真不愧是开发团队,真是精妙的安排!
如此一来,今后我就可以尽情使用MP药水,不用再担心了。
由于要供奉〈银箱〉产的道具,要是没拿捏好分寸就会亏钱,不过这部分我非常清楚。毕竟我一直在使用。
至于具体来说是怎么回事,假设为了制作20个〈MP药水〉而供奉〈银箱〉产的道具,回复量是400点~600点。要是没在MP耗尽前的头目战中掉落〈银箱〉就会亏钱,简单来说就是这样。(实际上有点不一样。)
不过,我有〈幸猫神〉跟着,没问题的。
事情变得有趣起来了。呼哈哈!
好了,虽然注意力被独特技能吸引过去,也稍微介绍一下普通的〈技能〉吧。
我请汉娜取得的第三阶技能树的〈技能〉有6个。
『迅速炼金』、『迅速调合』、『简易生产』是正如其名,提升生产速度的技能。
『大量生产』也是同样的意思。
『药品质上升』是提升药水类和毒药类的道具质量。提升到〈高级品〉的话,回复量和伤害量会增加5成,相当有用。
『药回复量上升赋予』是回复药类的强化型,效果相对较高。和『药品质上升』的〈技能〉重复,所以可以大幅提升回复量。
这两个技能可以节省道具,今后我想优先提升这两个技能的等级。
总之就是这样。
还有赋予在装备上的〈技能〉有5个,〈魔法〉有3个。这么一看,汉娜的〈技能〉变多了呢!之前明明是最少的。
好了,接下来终于轮到我了。
我也升到了【勇者LV40】,所以开放了第三阶段的技能树,可以使用了。
技能一览如下。
————————————————
〈技能〉
『身体强化LV10』被动・HP、MP以外的状态栏比例上升。
『倍力』 主动・攻击力一定时间上升。自我强化。
『倍足』 主动・敏捷度一定时间上升。自我强化。
『危机察知』 被动・能够察觉危机。在游戏里会用声音和颜色告知。
『直觉LV5』 被动・对危险的东西有反应。除此之外还有……
『预感』 被动・对附近的宝箱、怪物有反应。
『超反应』 被动・『直觉』发动时,身体会自动采取最佳行动。
『斩击』 主动・装备剑时,以斩击进行一击。
『音速剑Lv5』 主动・装备剑时,从快速斩击中使出的一击。
『隼鸟强袭』 主动・装备剑时,超速的二连斩。
『雷光斩』 主动・装备剑时,以〈雷属性〉斩击使出的一击。
『猛攻』 主动・以武器进行3次连续攻击。
『属性剑』 主动・装备剑时,赋予剑任意属性。
『防御Lv5』 主动・装备盾时・防御技能,数秒间防御,减少伤害。
『防御猛击』 主动・装备剑・盾时,一边防御一边进行3次连续攻击。
『展示』 主动・挑衅・赚取少许仇恨值。广范围。
『憎恨斩Lv1』 主动・挑衅・装备剑时,赚取仇恨值的斩击使出的一击。
『领袖魅力』 主动・挑衅,对全体友方附加攻击力强化。Lv数变化。
〈魔法〉
『清洁』 主动・魔法・除去污垢、束缚状态等。单体。
『恢复Lv1』 主动・魔法・恢复异常状态。单体。
『雷电』 主动・魔法・雷属性・下级魔法使出的一击。直线。
『闪耀雷电Lv5』 主动・魔法・雷属性・中级魔法的一击。广范围。
『雷光爆裂』 主动・魔法・雷属性・上级魔法的一击。直线范围。
『治愈术』 主动・下级魔法・恢复HP。单体。
『灵光治疗术Lv1』 主动・中级魔法・恢复HP。单体。
『范围恢复』 主动・中级魔法・恢复HP。范围。
〈独特〉
『勇者之剑Lv1』(独特) 主动・非常强力的一击。防御力低下。
『勇气』(独特) 主动・给自己非常强力的增益效果。
————————————————
〈技能〉〈魔法〉合计26种。
然后〈独特〉2种就是【勇者】的全部。
从这里面舍弃不需要的东西,只严选要使用的技能。
Lv40开放的技能树群基本上消耗量很大,难以连续使用。
因为是默认在Lv60左右才大量使用。
因此如果随意提升〈技能〉Lv,威力虽然会变大,但消耗MP也会变大,反而会变得难以使用。
在职业Lv低的时候,只停留在可以使用,不进行强化才是正确答案。
然后,可以说是【勇者】真正本领的第二个〈独特〉也开放了。
事实上,在众多职业中,虽然有从几个〈独特〉中选择一个的类型,但能取得第二个〈独特〉的只有【勇者】。
这就是【勇者】在官方最强职业排行榜上排名第一的原因。
光是『勇者之剑』就已经是强力的〈独特〉了,居然还能再追加一个,真不愧是【勇者】。在游戏里,勇者从最强的地方进一步提升力量是惯例。
我当然取得了它,并配合我的最强论分配了SUP和SP。

状态值全部平均分配,第三阶段技能树开放的〈技能〉、〈魔法〉、〈独特〉共计9个,首先全部可以使用。
第三阶段的技能树有许多强力的技能,总之先能使用就好。
第三阶段技能树开放的〈技能〉、〈魔法〉几乎都是下位技能的高阶版。
例如『超反应』是『直觉』的高阶技能,是『直觉』低语后自动回避奇袭攻击的被动技能。另外,『直觉』没有反应的话就不会产生效果,所以不提升『直觉』的Lv就没有意义,只有这点需要注意。
在第三阶段技能树开放前不先培育『直觉』的话,之后要培育会变得相当麻烦。因为之后Lv会变得更难提升。我之所以在初级下位迷宫培育到『直觉Lv5』就是为了这个原因。
接着是近战攻击技能。
『隼鸟强袭』是在某游戏中常见的二连击。因为是迅速的斩击,所以动作很快结束是这个技能的魅力。在倒地后短时间内能击入多少技能的场面中非常有用。
『雷光斩』是雷属性的强力斩击技能。单论威力的话是〈技能〉中最高的。对幽灵特性也非常有效。
『属性剑』是让攻击附带属性的主动技能。可以从火、冰、雷、光四种属性中选择一种。Lv越高,属性伤害的威力就越高。
『防御猛击』是用盾牌防御的同时用剑进行三次攻击的技能。
这是防御技能,同时也是攻击技能。攻击中受到的伤害会大幅减少,也不会被击退或倒地,所以相当好用。
接下来的『领袖魅力』是全体攻击力强化和大挑衅的技能。
发动后,我方的攻击力会稍微上升,可以大幅集中敌人的仇恨值。
虽然非常强大,但和『自我主张』不同,会消耗大量MP,所以其实不太方便使用。平时如果只是要集中仇恨值的话,就用『自我主张』。攻击力强化交给拉娜会比较省力。
那么为什么要取得这个技能呢?这是为了以防万一。所以就算平时不使用,也要先取得。
接下来是〈魔法〉。
『雷光爆裂』是『闪耀雷电』的上位技能树,是强力的直线范围攻击魔法。
相对于『闪耀雷电』的扇形广范围攻击,『雷光爆裂』是直线攻击,所以范围很窄。相对的,威力非常大。
不过由于MP消耗量高达32,所以对付小怪时不会使用。这就是为什么第二阶段技能树的性价比更高,更容易使用。
『范围恢复』是范围型持续恢复魔法。就像拉娜的『光之柱』一样,在地面设置恢复区域,只要待在那个区域,HP就会逐渐恢复。和拉娜的『持续』不同,因为是范围型,所以可以和拉娜的魔法一起重复使用。恢复量会变得过多。
不过这也需要消耗48MP,所以很少使用。算是王牌之一。
今后必须把状态值都分配到MP上才行。
最后是独特技能『勇气』。
第二个独特技能『勇气』是单纯的自我强化技能。HP・MP以外的状态值全部可以提升到最大280%,持续3分钟。虽然有每场战斗只能使用一次的限制,但没有其他缺点。是单纯且最强的技能。这就是【勇者】受到高度评价的理由,也是简单就是最好的理由,让它在最强排行榜上名列前茅。
最重要的是很帅。
总之『勇气』要最优先升到Lv5。这样一来状态栏就能提升到220%,效果非常惊人。
在那种状态下用『勇者之剑』攻击,光是想象那伤害值就让人垂涎三尺。
啊啊,好想快点试试。
正当我这么想时,公会房的门打开了。
「早安杰菲尔斯、汉娜!今天就是我升到Lv40的日子!快点去迷宫吧!」
「早安,今天也请多指教。」
「早安,今天也请多多指教。」
以情绪高涨的拉娜为首,〈公主职业〉的3人来了。
嗯,以拉娜为首的〈公主职业〉组在昨天的刷迷宫中,职业Lv已经升到39,只差一步就能到达40了。说不定在头目战前就能升到40。
也难怪拉娜的情绪会比平时更高昂。
很好很好,全员都干劲十足。那就快点去最后的初级上层迷宫吧!
在那之前先向〈幸猫神〉供奉祭品吧!
本章完
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