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游戏世界转生〈地下城冒险〉 第5卷

上一章:第5话 挑战吧,首个中级〈丘陵恐龙迷宫〉!

第6话 从中级迷宫开始的中Boss。野战Boss!

本章 6,730 字 约 17 分钟

第6话 从中级迷宫开始的中Boss。野战Boss!

「中级迷宫果然很强呢。」

「是的。而且比起初级迷宫,MP的消耗量更大。如果不刻意节省,MP很容易就会耗尽。」

初次战斗结束后,我们来到〈丘陵的恐龙迷宫〉第3层。战斗刚结束,塞拉便忍不住如此低语。

艾丝特也表示同意,两人开始讨论至今为止的战斗。

「特别是脚程很快的〈托路托路〉和力量强大的〈索加之〉一起出现时有点棘手。不知道是不是我的错觉,总觉得怪物好像会互相配合。」

顺带一提,〈索加之〉是四足步行且身体肥胖的暴龙型怪物。虽然脚程慢,但攻击力很高,连塞拉也觉得有点棘手。

不过,真不愧是塞拉,观察得真仔细。我加入塞拉的话题并回答:

「那可不是错觉哦,塞拉。中级迷宫的怪物开始会互相配合了。」

正确来说只是变得像在互相配合,并非真的在配合,但因为真的会出现会互相配合的怪物,所以我并没有说谎。

脚程很快的〈托路托路〉和力量强大的〈索加之〉在游戏时代也经常一起出现。

行动迅速的〈托路托路〉经常从远处飞扑过来。

相对的,〈索加之〉虽然迟钝,但主要的攻击方式是强力的突击。

战斗时,可以先将脚程快的〈托路托路〉放在一边,先解决行动缓慢的〈索加之〉,但怪物也会因此停下脚步,从远处飞扑过来。

所以塞拉才会觉得棘手。

我向塞拉说明了几个对抗手段和应对方法。塞拉也说她知道几个对抗联手攻击的手段,下次会尝试看看。

接着是艾丝特。

「还有,正如艾丝特所说,中级迷宫的怪物会变强,但也不能太过依赖技能。不过,也不能完全不用。这部分就一边战斗一边寻找技能和普通攻击的平衡点吧。」

「是。」

「目前,艾丝特可以多用『长射』。」

「第一阶段的技能吗?」

我建议她使用最弱的攻击技能,让她感到困惑。

不过『长射』是性价比相当高的技能。

因为是第一阶段技能树的技能,所以消耗的MP只有4,而且技能Lv5的威力也相当高。

第二阶段技能树的『宝石强袭』消耗MP7,有点难以使用。

比起使用一次『宝石强袭』,使用两次『长射』造成的伤害要高得多,所以我推荐多用『长射』。而且也容易和普通攻击搭配。

反正就算是上层的怪物,也无法用『宝石强袭』一击解决。也就是说需要两发,MP计算的话要消耗14。以打倒一只怪物的MP消耗量来说相当高。

『长射』搭配普通攻击的话,用两次技能就能打倒,MP消耗只有8。

MP6的差距很大。今后也必须思考如何提高MP效率,这是个课题。我这么说明。

「原来如此,我明白了。我会以『长射』为中心来组织战术。」

「不过,也不是说不能用『宝石强袭』。就折衷一下吧。」

中级迷宫和初级果然不一样,大小和强度等各种方面都不同,所以一开始还是慢慢来吧。

「欸,杰菲尔斯,这个迷宫很大,总共有几层啊?」

拉娜似乎在等我讲完,从后方发问。

哦哦,拉娜啊。你愿意问我吗?好吧,我什么都会回答!

「〈丘陵的恐龙迷宫〉有30层。我之前可能有说明过,每10层都有传送阵,可以往返迷宫大门。而且10层和20层附近配置了原野头目。虽然不管打不打倒都能通过阶层,但不打倒就无法使用捷径传送阵——」

「等、等一下,杰菲尔斯。你为什么说得那么快!一口气说完我听不懂啦!」

哎呀,糟糕。拉娜的请求似乎让我有点得意忘形了。

「啊哈哈哈,抱歉抱歉。」

「真是的。」

之后我仔细地说明。

「初级和中级最大的不同点之一,就是除了最深处的头目之外,还会出现中头目。其名为原野头目。每10层都会出现,是守护捷径传送阵的头目。只要击败它,就能启动捷径传送阵,转移到位于第1层的迷宫入口附近」

虽然和最深处的头目不同,但击败时的报酬没有太大变化。不仅会掉落宝箱和素材,还能启动传送阵。

没错,今后每10层就能暂时返回地上,真是太棒了。

「不仅如此,说到为什么叫捷径传送阵,其实这个传送阵是双向通行的!!」

我用仿佛背后会出现「锵锵!」的字幕的气势说道。这可是很厉害的哦,也就是说和初级不同,从中级开始就能从迷宫的后续开始探索了!

也就是说,可以从第10层重新开始!非常方便!

听到我这么说,拉娜的反应是——

「啊,这个我知道。还挺有名的」

「啊,你知道啊」

嗯,也是……会有这种事的。

「不过原野头目啊!很强吗?」

「咳咳。很强哦。场地头目也有各种类型,每个都不好对付。比如说——啊,对了。大家听我说!要小心徘徊型的场地头目。只有这点一定要记住」

回答拉娜的问题时,我突然想起一件事,于是告诉了大家。

「徘徊型?那是什么?」

「徘徊型就是不固定在某个地方,而是到处徘徊的头目。遇到这种类型的头目很容易发生突发战斗,因为是在没有做好准备的状态下遭遇,所以很容易受到伤害」

与每10层倍数出现的守护型不同,徘徊型的头目会四处徘徊,一旦发现玩家就会发动袭击。这种类型是在行走时遭遇的。如果不经常回复HP,有时会从一开始就陷入危机状态,所以要小心。

我以前也觉得回复很麻烦,所以会在头目房间前做好万全准备后再挑战,因此在遭遇徘徊型时吃了不少苦头。因为被袭击后会正常地全灭,所以要让大家都知道。不过徘徊型只会在下层出现,所以在那之前还算安全,姑且算是。

徘徊型的头目就是这么可怕,所以我仔细地说明。

「徘徊型中比较危险的是小型头目。大型头目的话,一看就知道是头目,但小型头目有时会让人误以为是普通的小怪,结果陷入危机。所以遇到没见过的怪物时,首先要警惕是不是头目。」

在游戏〈迷宫活〉中,可以透过背景音乐立刻分辨出来,但这里是现实世界,说不定会有什么不知道的事情。

我一边说明,一边慢慢往下走。

首先目标是10层。

走了一段时间后,我们在下午2点抵达了目标的10层。

「终于到10层了!」

「拉娜真有精神啊。虽然我非常理解你的心情。」

玩游戏的话,心情就会变得很好呢。

大概就跟女孩子吃甜食时会变得很有精神一样吧。

虽然才到10层,但时间已经是下午2点了,这是因为中级下层的迷宫本身就很宽广,所以探索1层需要花不少时间。而且,毕竟是第一次进入中级迷宫,需要习惯怪物和陷阱,所以攻略速度比较慢。

我突然回想起第一次玩〈迷宫活〉时的情景。

另外,在探索途中也发现了几个宝箱。

中级迷宫的死路有时也会出现宝箱。

根据我的经验,我猜中了宝箱的位置,确认后GET了三个宝箱。不过全部都是〈木箱〉。顺带一提,只有一个陷阱。我活用在〈拆陷阱课〉练习的成果,用拆陷阱用的道具华丽地解除了陷阱。

女生们当时的反应让我非常开心。她们对我赞不绝口。能不能再来一次啊?

隐藏门也顺利地被打开。

到10层为止有两扇隐藏门,我也GET了那里的宝箱。顺带一提,有两个〈银箱〉。

其中一个〈银箱〉是这座迷宫的地图。在第二层得到的。

另一个〈银箱〉里是钓鱼用道具〈耐久竿〉。以后钓鱼的时候用吧。

采集也很顺利。这座迷宫不受欢迎的事似乎是真的,还有很多没被采集过的采集点。应该说完全没有被采集过。这真是太幸运了。

一般来说,这座〈丘陵的恐龙迷宫〉只要角色状态栏够高,就不会是太难的迷宫,而且采集点也很丰富,就我的感觉来说算是相当优良的迷宫,不过在这座现实的〈迷宫活〉里,状态栏高到足以自豪的高等职很少。

因此才会被认定为不受欢迎的迷宫。

等到今后一年级生追上来之后,应该就会变成受欢迎的迷宫,趁现在多采集一些吧。用附带『量倍』的〈温柔的铲子〉大量GET。

「欸,杰菲尔斯同学,10层有头目对吧?可是没有头目房间哦?」

汉娜环顾四周,不可思议地问道。

「是啊。就像我刚才说的,因为这里的头目是原野头目,所以没有头目房间。头目会作为守门人待在下一层的入口附近。」

我们抵达的10层和至今为止的楼层一样普通。

只有最深处的空间有头目房间和救济场所,途中的楼层和平时一样。

必须正常探索并和原野头目战斗,所以有点困难。

不愧是中级迷宫。

我摊开刚才在隐藏房间GET的迷宫地图,用手指着头目大概会在的区域。

「我想和原野头目战斗!快点走吧!」

「等等,拉娜,我说过原野头目在这一层的尽头吧。先探索这一层吧。」

「我等不及了。跳过一层的探索也没关系吧!」

哎呀,好久没看到拉娜耍任性了。不对,拉娜好像经常这样?

最近我开始觉得拉娜的任性不是任性了。

难道我也和艾丝特、静她们一样,被拉娜的魅力迷住了吗?

我盯着拉娜看。

「……干、干嘛?」

拉娜的银发飘扬,显得有些畏缩。

拉娜确实很可爱,个性开朗,笑容也很适合她,非常迷人。

学园里似乎还有「王女亲卫队」和「守护王女笑容队」之类的组织,被拉娜的魅力迷倒的人络绎不绝。拉娜有着不可思议的魅力。

话说她的魅力是不是比第一次见面时更强了?

「算了,无所谓。」

「无所谓吗?太好了!来吧,艾丝特、汉娜、塞拉,我们走!」

我或许也是被那笑容迷倒的其中一人。

结果还是同意了。

我真是对拉娜相当宽容啊,也没资格说艾丝特她们。

看着拉娜笑嘻嘻地往前走,我也不禁觉得无所谓了。我是不是有点太松散了?得绷紧神经才行。

「啊,喂,拉娜,不是那边啦。原野头目在这边。」

不过她还是老样子,迷糊到不行,走错路了。

拉娜慌慌张张地跑回来,满脸通红。

「我、我只是有点慌张而已啦。我已经发现是走错路了,所以没问题。」

「这是什么借口?」

而且我想应该不是没问题吧?

总之我先指了正确的路,拉娜便快步往那边走去。这是在掩饰害羞吗?

「我们也走吧。」

「是啊。拉娜大概不知道路吧。」

在塞拉的催促下,我们也追着拉娜而去。

不过如我所料,拉娜很快就回来了,来问路。

不知道路就别走在前面啊。

拉娜还是一样迷糊傲娇。不过这样才好。

直线距离约十五分钟。途中经过几次战斗,暖身完毕后,我们遇上了那家伙。

「欸、欸,杰菲尔斯?那个看起来好恐怖哦?」

刚才的气势不知到哪去了,拉娜看着恐龙型的头目有点害怕。

也是啦,巨大的恐龙当然会害怕。而且比想象中还大。

「那就是传闻中的原野头目吧。是路上出现的〈索加之〉的头目吗?」

「塞拉说对了。它的突进力很强,要特别注意。因为它的攻击力相当高。」

10层的原野头目是路上出现的〈索加之〉型的头目怪物〈朱拉・索加之〉。四足步行,身体像三角龙,脖子像鸵鸟一样长,小心翼翼地环顾四周。

虽然距离还很远,但只要一靠近就会变成主动怪物发动攻击。

另外,和路上的小怪不同,头目会使用许多技能,所以也需要警戒。因为技能和普通攻击不同,威力很强。

我简单地向大家说明技能和行动模式。

「原来如此。我明白了。」

「那么,准备好了就来挑战吧。拉娜,麻烦你帮所有人回复。」

「交给我吧。『回复的祈祷』!」

就这样,我们做好了挑战的准备,向原野头目发起挑战。

「叽噜噜噜噜噜!」

〈朱拉・索加之〉发出低吼。

它注意到我们接近了。

原本一直很安分的头目将身体转向我们,全力威吓。仿佛随时会突击过来。

我们完全被当成敌人了,虽然不知道为什么。

我应该没有和这个头目初次见面就敌对的记忆,说不定是它察觉到我们充满干劲想打倒它吧。

「这家伙还挺敏锐的。」

「杰菲尔斯,别开玩笑了,要上咯。『挑衅』!」

战斗在塞拉的挑衅技能下开始了。

原野头目一开始会随机选择目标。因此首先由坦赚取仇恨值是基本战术。和至今为止的战术没有不同。

「叽噜噜噜噜噜!」

「散开!」

目标固定在塞拉身上,〈朱拉・索加之〉发出吼叫。接着黄色的特效短暂地包覆住〈朱拉・索加之〉。是怪物的〈技能〉行动。

这是四足系怪物常有的『冲刺』技能。

〈朱拉・索加之〉带着黄色的光冲刺过来。

这是非常容易看穿的初级技能,要回避很容易。

但是,塞拉却刻意用盾牌挡下。

「咕,好重。」

伴随着巨大的声响,塞拉吐露出了些许痛苦,身体被稍微拖动了。

这是没有使用技能的单纯格挡。虽然面对技能攻击时,这种防御方式实在不太可靠,但塞拉却与她的话语相反,轻松地挡住了攻击。不愧是塞拉。

「我要上支援效果了!『守护加护』!『回复的祈祷』!」

看到这一幕,拉娜终于施放了支援效果和回复。正如之前所说,塞拉希望只有第一次攻击让她正常承受,所以拉娜才在这个时机施放。

所有人都得到了支援效果,而受到些许伤害的塞拉也在拉娜的回复下立刻恢复了。

「啾噜噜噜噜噜!」

突进被阻止的〈朱拉・索加之〉将头向侧面甩动,做出类似鞭打的动作。这也是技能『头打』。塞拉对此举盾格挡,同时向后退步进行回避。

「它的动作停下来了!大家慢慢攻击!『雷光斩』!」

「了解!『长射』!」

「『烈焰长枪』!」

「啾噜噜噜嘎嘎!!」

由于是第一次面对中级头目怪物,我催促着成员们先观察其动作,然后逐渐加入攻击。

艾丝特对〈朱拉・索加之〉的警戒度依然很高,所以她选择了僵直时间短,攻击距离长的『长射』。随时做好回避准备是件好事。

我熟知〈朱拉・索加之〉的行动模式,而且就算受到攻击也不会受到严重伤害,所以一开始就使出了大招。

汉娜借助〈马霍特兰提〉的力量用魔法进行攻击。不过,她似乎随时做好了换装的准备。汉娜在头目战中有很多变化。

「唔,周围攻击!回避!」

「了解!」

「好的!」

「啾噜!啾噜!」

艾丝特和塞拉听到我的声音后立刻后退,紧接着〈朱拉・索加之〉就甩动尾巴和头原地转了半圈,然后又转了半圈。要是待在头目周围,就会被甩飞出去。

旋转攻击是初级且难以回避的攻击。这次多亏我喊得及时,所有人都成功回避了。

旋转攻击一旦命中就会被甩飞,而要回避就必须远离,所以近战攻击者不得不重新调整,是有点讨厌的攻击。

但是,对于后卫攻击手来说,这是个绝佳的机会。毕竟它只是在原地转圈而已。而且因为前卫退后了,所以射线也得到了保障,可以尽情地攻击。

「机会来了!『圣光耀剑』!『圣光宝树』!『光刃』!『光柱』!」

「啾拉拉嘎嘎!?」

拉娜的魔法闪耀着光芒。连续发动大招,看来它受到了相当大的伤害。

不愧是我们队里的魔法攻击手。

但是,这还没有结束。

还有另一个后卫。汉娜不知何时把〈玛那莱特之杖〉放在了原地,空出来的双手握着一根筒状道具和一根杖型道具。

「上吧!!炼金炮!!炼金杖!!」

汉娜将双手对准头目,筒子发出砰的一声,同时射出黄绿色的能量球,而杖型道具则射出火焰光线,两者都漂亮地命中了目标。

「叽噜噜噜噜!?」

汉娜的攻击发出轰隆巨响,引发了爆炸。那就是汉娜的〈炸弹〉系道具。

正式登场。

筒子是〈筒炮:能量〉,杖是〈炎光线之杖〉。

两者都是有使用次数限制的攻击道具。

虽然怎么看都不像炸弹,但〈炸弹〉是攻击道具的类别,所以〈筒炮〉和〈杖〉姑且也被分类为〈炸弹〉。

顺带一提,虽然也有类似真正炸弹的道具,但汉娜的投掷技术烂到不行,所以在得到『投掷』系装备之前,它没有机会在实战中登场。真希望快点得到『投掷』系装备。

由于没有得到『投掷』系装备,所以目前只能使用射击型的〈筒炮〉和〈杖〉。

因为汉娜的射击技术很好,甚至能射中动作敏捷的〈狼〉。

虽然需要花费素材和生产等成本,但威力相当惊人,竟然拥有与拉娜的『光刃』同等的威力。而且没有冷却时间,可以尽情射击。虽然有使用次数限制就是了。

由于汉娜的猛烈射击,〈朱拉・索加大〉的HP明显减少。

「好强啊!!」

汉娜被自己使用的道具前所未有的伤害量吓了一跳。这是她至今为止从未发挥过的威力。

汉娜将攻击道具的使用次数射到接近极限,造成的伤害量已经逼近拉娜。真是不得了。

而且途中还发生了暴击,〈朱拉・索加大〉被暴击击倒,这也有很大的影响。多亏如此,汉娜的攻击全都命中了〈朱拉・索加大〉。

顺带一提,我也从远距离施放魔法,汉娜的攻击停止后,我和艾丝特一起全力攻击。

由于受到大量伤害,仇恨值变得混乱,但塞拉全力拉取仇恨值,战况立刻稳定下来。之后即使头目发动强力攻击,塞拉也没有崩溃,成功地稳定地削弱头目的HP。

然后头目的HP进入红色区域,进入愤怒状态。

「叽噜噜噜噜噜!!」

「威力和速度会增加5成!但只差一点就能打倒了!所有人全力攻击!」

「「是!!」」

从中级迷宫开始,头目进入愤怒状态后不仅攻击威力会增加5成,速度也会提升。

如果无法立即应对这种速度,有时甚至会被逼到无法战斗,因此从中级开始,头目的难度会特别提升。

「别想过去!『城塞盾』!」

〈朱拉・索加大〉似乎要往后卫的方向过去,塞拉挡在它的正面,当场化为一道墙壁。

「啾噜噜噜噜!!」

〈朱拉・索加大〉朝那里突进。与刚才不同,是非常强力的一击。如果是防御力低的拉娜,这一击应该会让她失去7成以上的HP。不过,塞拉也与刚才不同。这次她不仅有『守护』的增益效果,还使用了『城塞盾』这种防御技能。

那么,要说哪一方获胜的话——

「呼!」

「啾噜!?」

塞拉纹丝不动。完全是由塞拉的防御获胜。

〈朱拉・索加大〉明明是攻击的一方,却反而被弹开,踉跄地踩空了脚步。

「攻击吧!『雷光斩』!『隼鸟强袭』!」

「『宝石强袭』!『闪光一闪突』!『长射』!」

「啾噜噜嘎嘎嘎!!?」

「!周围攻击!」

「是!」

我和艾丝特的攻击让〈朱拉・索加大〉的HP大幅减少,它为了摆脱我们而使出旋转攻击,但这是个错误的决定。

「汉娜,机会来了!『圣光耀剑』!『圣光宝树』!」

「好!请乖乖倒下吧!炼金炮!」

我和艾丝特急忙退开后,拉娜和汉娜的强力攻击紧接着袭来。

「啾……嘎……啦……」

〈朱拉・索加大〉的HP终于归零,伴随着庞大的特效消失不见。

然后,一个闪耀着金色光芒的〈金箱〉出现在原地。

本章完

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