第3话 〈召唤盘〉的设置?由我来决定。
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第3话 〈召唤盘〉的设置?由我来决定。
「好了,各位同学!尽情地挑战吧!不过,要确实遵守规则。这关系到成绩。胡来的行动虽然是学生的特权,但太过火的话也可能被扣分,别忘了这一点——」
拉达贝纳老师宝贵的教诲在竞技场中响起。
现在,即将进行班级对抗战「攻城掠地」的八个班级,总计两百四十人,正以班级为单位在竞技场中央附近列队,聆听最后的训示。
大家都姿势端正地聆听训示。拜此所赐,我似乎也绷紧了神经。
原因大概是拉达贝纳老师所说的扣分吧。
这场班级对抗战是看准了十月的换班,证明实力,立场上就像是期末考的延伸。
因此,大家的干劲都不一样。我也很兴奋。
之后,稍微复习了「攻城掠地」的规则,训示就结束了。
「——以上。期待各位同学的奋斗。就定位吧,十分钟后开始第一回合的比赛。不在据点的人会强制退场。」
强制退场真是可怕。
不过,原来如此。在现实世界里有可能出现偷跑的情况啊。因为游戏里无法用系统来防止这种作弊行为。不过,现实世界里似乎也确实地采取了对策。
拉达贝纳老师说完这句话后,学生们脚下的转移阵便开始发光。
虽然和退场用的转移阵是相同的图案,但这个转移阵是用来将我们分别传送到各个班级的据点。仔细一看,穆凯伊老师正在拉达贝纳老师旁边操作平板电脑。
我们马上就会被传送到各自的据点吧。
虽然使用转移来移动很奢侈,但这是为了不让对手预测据点位置的必要措施。否则在比赛开始前选择据点位置就没有意义了。
这方面做得非常彻底。
我们的据点位于西北山脉的另一侧,被竞技场边缘和山脉所包围的地带。将山脉设为背景,限制对手的前进路线,据点就位于容易防守的地形上。
视野瞬间被光芒笼罩,随后我们便站在〈1班〉据点的前面。
「哇!这就是我们的据点吧!」
「看起来和大本营差不多呢。」
「嗯,因为系统就是这样设计的。不过,内部有点不同哦。」
我点头回应拉娜和塞拉的感想。
〈据点攻防战〉只是把大本营改称为据点,外观上并没有什么不同。看起来就像一座巨大的城堡。
不过,这里有一部分是大本营所没有的重要要素。
「大家看这个控制台。」
我们走进足以容纳30人的宽敞据点,里面是一座广场。
广场中央有一块石版控制台,由黑曜石般的石头制成,仿佛是奇幻遗迹内部的装置。我径直走向控制台,用大家都能听到的音量说道。
「控制台?没听过这个词汇呢。」
「我想也是。这就是用来召唤怪物的装置,也就是之前说的〈召唤盘〉。」
「就是这个?」
塞拉饶富兴味地观察着。不,不只是塞拉,全班同学都兴致勃勃地观察着。
「有三个凹槽可以放入〈召唤盘〉呢。」
「首先把〈召唤盘〉放进去。这样就能配置防卫怪物,最多可以召唤三种怪物,每种10只。」
「相对地,召唤需要支付代价,无法召唤太强的怪物。」
「塞拉说得没错。这次的成本上限是100,一旦设置好〈召唤盘〉,直到比赛结束前都无法更换。一个〈召唤盘〉可以召唤出多只怪物。弱小的怪物可以用低成本召唤,所以可以召唤出10只,但很容易被打倒。被打倒后,成本上限会减少,20分钟内无法恢复。此外,打倒怪物的班级可以获得该怪物的成本分数。」
例如〈哥布林Lv10〉的成本是1。我们拥有最大的100成本,召唤出成本1的怪物后,成本就会变成99。
由于成本很低,所以可以召唤出10只。但相对地,因为很弱,所以很快就会被打倒。
被打倒后,成本上限会减少,20分钟内会维持在90。虽然还有成本,但因为达到上限,所以在这段时间内无法召唤怪物。20分钟后,成本上限会恢复到100,可以再次召唤怪物。
如果是强大的怪物,例如〈迷宫猫〉的〈查米Lv56〉,成本是20。
最多只能召唤5只,被打倒的话会给对手20分,而且防御战力会大幅下降,由于库存不足,20分钟内甚至无法召唤其他怪物。
这也会成为据点被攻陷的危机。需要仔细考虑,平衡地配置。
怪物基本上不会接受回复,也无法从召唤状态返回,所以受伤的话就会一直受伤。也就是说,总有一天会被打倒。例外是怪物本身拥有回复能力。由于这并不是【召唤术师】系召唤的怪物,所以一般无法使用职业的回复能力。
是否允许这种情况发生,以及如何组合使用三个〈召唤盘〉,这是很重要的。
这也很有可能成为胜负的关键。
「是讨厌给对手得分而减少防御战力,还是反过来增加防御战力,让据点难以被攻陷,这需要考虑呢。」
塞拉的附和让大家再次想起〈召唤盘〉的使用方法。
「相反的,也可以只放低cost的怪物,被打倒就立刻补充,借此撑过20分钟,让召唤进入无限循环。也就是不打下据点,怪物就不会消失的战术。」
这是让怪物无限涌出,名为〈即涌〉的战术。
因为怪物会一直出现,所以据点不容易被攻击,是种适合争取时间的战术。
我也曾经在对手沉迷于〈即涌〉赚分数时,趁机反击打下对方的据点。
不过这战术是把双刃剑。
一切都要看怎么运用。
「杰菲尔斯啊,你有什么想法吗?」
「呵呵,关于〈召唤盘〉,不对,关于防卫的事全都交给你了。」
撒旦和季戎说的没错,包含〈召唤盘〉的选择在内,防卫相关的作战全都交给我了。
因为大家都是〈攻城战〉的初学者,所以他们说全都交给我,结果会比较好。
只不过,同学们没有任何异议,让我有点寂寞。
难道没有更多讨论吗!?再多说点啊!?
不,要求到这种程度就太过分了。大家都是第一次玩〈攻城战〉嘛。
哎呀,对了。现在在讨论〈召唤盘〉。
我点点头,从〈空间收纳包〉取出三种〈召唤盘〉。
「当然准备好了。这就是我推荐的召唤怪物。」
我把〈召唤盘〉放进凹槽,控制台发出「嗡」的启动声,一部分石板动了起来,显示出立体影像。
那里映出三种怪物的等身大立体影像。
「什、什么——!!杰菲尔斯,这是什么!?」
「呼!?准备这种东西好吗!?」
撒旦和季戎大叫。我看看周围,除了知道的塞拉、拉娜、艾丝特、甘露亚、塞莱斯廷以外,所有人都在骚动。
我准备的〈召唤盘〉内容是——
〈狼Lv15〉cost2。
〈狼首领Lv25〉cost7。
然后是——
——〈奥克将军Lv70〉cost70。
就是这样。
大家的视线都集中在〈将军〉上。
「〈狼〉和〈狼首领〉还能理解,可是cost70是怎么回事!!」
撒旦大叫。
反应非常好。
「呵呵……好惊人的cost。这是哪里的怪物?」
季戎问了我想让他问的问题,那我就回答吧!
「哈哈哈,听了可别吓到,〈将军〉是中级上层迷宫之一,〈强者鬼山迷宫〉的——10层场地头目!」
「什么!居然是头目的召唤盘!?」
「而且还是中级上层的!?」
我的回答让托马和海尔克惊讶到眼珠子都快掉出来了。
一旁的撒旦也发出「中级上层?杰菲尔斯你们已经到那里了吗?」的声音。
仔细一听,除了认识的成员以外,大家都惊讶地议论纷纷。
看来惊喜成功了。
虽然有一部分的人傻眼了,但我还是继续说下去。
「哎呀~昨天偶然打到〈金箱〉呢。哎呀~真是伤脑筋啊。」
虽然一点也不伤脑筋,但我还是谦虚地炫耀着。(一点也不谦虚)
中级上层迷宫的〈金箱〉出产的〈召唤盘〉,其价值难以估计。
虽说已经弱化了,但还是能召唤出头目。
所谓的头目,是需要好几个人才能打倒的怪物。这点召唤出来的头目也一样。
〈将军〉可是很强的哦~
「你、你准备了不得了的东西呢,杰菲尔斯……」
「呵呵。如果是敌人的话会害怕到发抖,但如果是同伴的话,没有比这更可靠的人了呢。」
撒旦不知为何用僵硬的表情看着我。
季戎似乎从我身上看到了可靠之处。
别那样盯着我看啦,我会害羞的。
受到瞩目的我继续说明运用方法。
「组合是〈将军〉1只、〈狼首领〉2只、〈狼〉7只的构成,使用成本是98。〈狼〉基本上负责扰乱,让〈狼首领〉率领〈狼〉提升能力,妨碍对手的行动。〈将军〉虽然是王牌,但对手光是突破防卫线应该就累得半死不活了吧。我预定在〈狼〉们扰乱到对手集中力涣散时投入。」
「呜哇……」
我的说明让某人发出「呜哇……」的声音。大概是想象了吧。
嗯嗯。很有趣的作战对吧?
「努力抵达后发现配置了头目,你是魔鬼吗?杰菲尔斯。」
「呵呵,杰菲尔斯果然就是杰菲尔斯呢。」
「我同情对手。」
「就是说啊。」
虽然感觉被说了各种话,但一定是称赞吧。
在游戏〈迷宫活〉时代,防卫怪物的意义比较偏向妨碍的障碍。
说到底,用角色进行防卫是常理。
防卫怪物只是某种浪漫。
老实说,因为是负责被打倒的,所以配置什么怪物都可以。
不过,确实有这种怪物很麻烦,这种防卫怪物很推荐的理论。主要使用异常状态和减益系技能的怪物比较多。
但是,那样很无聊吧?
召唤术师和驯兽师是浪漫的集合体。
因此我从游戏时代开始,就只有〈攻陷据点〉会无视理论,使用喜欢的怪物。
不过,这次毕竟是班级对抗战,所以我是认真挑选的。
〈首领狼〉和〈狼〉的组合很麻烦。『统率』技能发挥威力的话,等级会上升。而且最重要的是会变得很难打倒,可以争取时间。速度也很快。大家应该都还记得被〈战斗狼〉的同伴们随心所欲地玩弄的回忆吧。
如果再加上力量系的头目,就能一口气瓦解战线。
成本低,有增益效果,容易使用。
〈狼〉系是我推荐的怪物。
基本上我们学生要对付的,是行动范围以据点为中心的+2格以内的防卫怪物,所以可能用不到,但万一防卫线被突破,或许还有办法应付,这让我们心里有了余裕。证据就是负责防卫的成员们,脸上也露出稍微放心的表情。
不过,「将军啊,扫荡敌人吧——」这种话,我倒是想说说看。
虽然我不会说「希望敌人逼近据点」。
「那么,我要召唤怪物了。负责防卫的人先看我怎么做。」
我按了按控制台,召唤防卫怪物。
做法很单纯。控制台就像电梯的按钮。按对象,按数字,最后按召唤按钮。
于是浮起的石板发出光芒,开始移动,石板上刻出和召唤盘上魔法阵相同的图案,魔法阵发光后,「蓝奥克将军」就站在那里。
全班发出惊愕的声音,以及明显的笑声。
呵呵呵,我也忍不住笑了出来。
「好了,准备就绪,时间也差不多了。」
飘浮在空中的屏幕,已经显示出开始倒数计时的数字。
我们离开据点,站在格子的边界,大家确认完之后,我转过身。
「各位,既然要打就要赢!展现〈1年1班〉的力量,就算对方人多势众也要彻底防守,攻陷他们的据点,以胜利为目标!目标是第一名,以第一名通过!」
现场弥漫着紧张刺激的气氛。
大家高昂的情绪仿佛传了过来。
我先停顿了一下,然后大喊:
「〈1年1班〉要赢哦——!!」
「「「「「哦哦哦哦哦哦!!」」」」」
「「「「哦——!」」」」
男生们气势十足地大喊,女生们也发出充满干劲的声音。
这就是现实〈迷宫〉活〉的班级对抗赛的气氛。
气氛炒热起来了!!
「各自就定位!攻击组在警报响起后出发,按照作战计划行动!」
攻击组与防卫组。
〈战斗科1年1班〉的成员各自行动。
我这次加入攻击组。
干劲十足,士气也达到最高潮。
屏幕响起警报声,〈班级对抗赛〉开始了。
本章完
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